문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위즐 프레젠츠: 테러리스트 (문단 편집) === 근접 공격 === 근접 공격 키를 따로 배정할수 있다. 공격 종류는 테이저와 발차기 두종류가 있는데 테이저 획득시 양 공격모드를 변환할수 있다. 이쪽도 적을 죽여서 경험치를 채울수가 있지만 일반 hud에서는 경험치를 확인할수 없다가 #9에서 일부 포트에서 스크린 확대시 얼터네이티브 HUD를 지원하는 경우 이 얼터네이티브 hud에서 확인할수 있도록 바뀌었다. * 테이저는 보통 원작의 전기톱 위치에 놓여져있다고 보면 되며 기본적인 사용법이 전기톱과 비슷하다. 그러나 노업기준으로 위력은 그 전기톱보다도 조금 낮다(...) 하지만 풀업을 한다면? 그나마 발차기보다도 업그레이드가 힘들어서 그렇지(...). '''일단 1:1 상황'''이라면 거의 모든 적을 무력화시킬 정도로 '''적들이 가진 경직률을 죄다 씹어버린다'''. 아니, 이 모드에 나오는 대부분의 적들은 경직률이 높기 때문에... 그나마 예외라면 마일즈 코너로 아주 희박하게 연속 테이저공격을 피할수도 있다(...) 사족으로 적을 계속 지지면 적이 계속 비명을 지르는데 2014년 10월 4일 패치로 연속공격시 적이 비명을 한번만 지르도록 수정되었다. * 1레벨 : 적에게 불을 붙이며 데미지를 더 준다. * 2레벨 : 데미지 더 증가. * 3레벨 : 일정 근거리 내에서 범위공격이 가능해진다.[* 범위는 대략 [[헤레틱(게임)]]에서 건틀렛 사정거리 정도다 ] * 체인 라이트닝 : 체인 라이트닝 효과를 얻으려면 스펙터 계열 적을 죽인뒤 일정 확률로 나오는 축전지를 획득하면 사용가능한데 영구적으로는 쓸수 없고 원작의 버서크처럼 획득한 레벨내에서만 지속된다. 이 체인 라이트닝 효과가 얼마나 흉악하냐면, 초회 공격시 일정 간격으로 있는 적들에게 체인 라이트닝이 먹힌다. 위력도 매우 강력해서, '''이거 제대로 터지면 마치 유탄발사기 터진거마냥''' 좁은 공간에 밀집된 졸개들은 정리가능하다. 그래도 무인기급 적들은 어느정도 데미지를 받아야 터지는건 마찬가지지만... 상당수의 적들에게는 위력이 엄청 좋다. 다만 NPC까지 같이 죽여버리니 아이템 위치를 알고있다면 가급적 사용을 피할것. 원래는 3레벨 업그레이드시 '''체인 라이트닝이 기본 사양'''이었지만, 2014년 10월 4일 패치로 별도의 아이템 모듈로 분리되었다. * 발차기는 강력한 발차기를 날린다. 노업시에는 리볼버 한발 수준의 데미지를 보여주나, 딜레이때문에 제대로 쓰기가 어렵다. 풀업하면 위력은 좋은데 빈틈때문에 공격받을수 있다. 테이저로 적을 지진다음에 발차기를 이어서 공격할수도 있다. 원작의 버서크 아이템 위치에 있는 웬 사우나 까운 입은(...)사람에게 업그레이드를 받을수 있다. 2레벨 이후에는 테이저에게 밀리는것 같지만, 발차기 2레벨 이후에 의외의 장점이 있으니 충격파 데미지는 '''벽, 문을 관통한다'''는 점이다. 따라서 벽 뒤에 숨어있거나 문 뒤에 붙어있는 적을 알고있다면 발차기 충격파로 미리 데미지를 줄수 있으며 어째서인지 붙어있는 적들이 충격파를 받으면 몬스터 내분으로 들어가기도 한다(...) * 1레벨 : [[태권도]]를 배운다. 3연속으로 공격할수있으며 마지막 3격째는 돌려차기를 날린다. * 2레벨 : 3연격 마지막에 '''충격파'''를 방출해서 적을 넉백할수가 있다. * 3레벨 : '''[[척 노리스]]의 비법을 전수받는다.''' 즉 발차기가 맞을때마다 '''폭발하는 효과가 붙는다!'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기